Jenga es un juego de habilidad física y mental creado por Leslie Scott y que pertenece a Hasbro. Aunque yo también he visto el juego con el nombre de Torre Infernal, por supuesto sin pertenecer a Hasbro pero con un precio mucho más asequible.
En el Jenga, los jugadores tienen que quitar bloques de una torre y dejarlos en la parte superior, creando así una torre cada vez más alta y con una estructura más inestable a medida que el juego avanza.
La palabra Jenga, es el imperativo de Kjenga, que en Swahili equivale al verbo construir, así que Literalmente del Swahili sería "Construye"
Ya hemos hablado del Jenga y sus reglas en Ikkaro. Seguro que muchos de vosotros habéis jugado, y es a los jugadores del Jenga a los que les va a encantar esta entrada.
Se trata de una pistola impulsada por una banda elástica para jugar al Jenga.
Vamos a dejar unos detalles de como está construida.
A partir de las imagenes queda claro como se puede construir, pero si alguien lo necesita intento sacar un rato y a partir de las imagenes cuelgo algunas vistas con sus cotas para que sea más fácil construirlo.

La pistola funciona golpeando las piezas con el pistón móvil, que se impulsa a través de las bandas de goma.

Aquí vemos el gatillo, que por un lado aguanta la goma. Además la apretarlo, y cambiar la posición, la muesca que lo retenía, deja el pistón libre.


Por otro lado conjunto de gatillo con pistón

Y un vídeo de la pistola de jenga en funcionamiento.
Vía Wood Gears
Reglas de Jenga (Como se juega a Jenga)
Jenga se juega con 54 blloques de madera, cuya longitud euivale a 3 veces su ancho. Los bloques se apilan formando una torre. Cada piso tiene tres bloques, y el piso superior se coloca en perpendicular. Por tanto al final quedan 18 pisos. Pero esto se ve mucho mejor con una imagen.

Una vez que la torre está construida, la persona que ha construido la torre empieza el juego. Aquí los movimientos consisten en coger un bloque de cualquier piso y colocarlo ordenado en la parte superior de la torre. .
El juego se acaba cuando la torre se cae y el perdedor es quien hace que se caiga.
A partir de aquí, hay muchas variantes del jenga. Y cada uno puede inventar las suyas propias para hacerlo todavía más divertido.
Cómo curiosidad, un estudio matemático realizado por Uri Zwick, que ha analizado el juego utilizaqnto técnicas de Teoría de Juegos combinacionales, asumiendo que los jugadores juegan sus turnos sin errar, y que el juego únicamente acaba cuando un jugador es forzado a tirar la torre por quitar un bloque que quita la estabilidad.
En estas condiciones y siendo dos jugadores y con el número de capas n≥ 4, el jugador que empieza turno, ganaría siempre si y solo si, n (nº de capas o pisos) no es divisilbe por 3
Pues anotado queda, pero con mi pulso, no hace falta que aplique los resultados de este estudio.