Aunque en este blog los contenidos son originales o con aรฑadido nuestro, hacemos una excepciรณn para colgar este artรญculo sobre como lanzar un boomerang que me parece imprescindible para todos los que quieran empezar en este hobby / deporte.
Aquรญ va….
Agarrado como mas te guste siempre que la parte plana este por la parte de fuera. Da igual la pala, que sea con dos dedos o con toda la mano. Tienes que ser capaz de
- Impulsarlo muy fuerte hacia delante
- Darle rotaciรณn suficiente, lo mas importante y difรญcil es imprimirle rotaciรณn
Agarraremos al bumerรกn como queramos, siempre que la parte plana este por fuera y la curvada sea lo mas cercano a nuestro rostro. Cualquier agarre que hagamos sirve mientras le demos la fuerza suficiente. El boomerang se coge por la parte convexa hacia el tirador. La parte plana siempre hacia fuera. Este croquis es un diestro
EL ANGULO DEL VIENTO
El viento es fundamental para el retorno del bumerรกn. Las mejores condiciones es viento suave constante o ausencia de viento. Vientos de mas de 10 km/h son para lanzadores experimentados y bumeranes modificados.
La norma es lanzar de 90 a 45 grados de frente a la direcciรณn del viento. a la derecha los lanzadores diestros y a la izquierda los zurdos. Los zurdos usan distintos bumeranes: fabricados de manera invertida, como si estuviesen reflejados en espejo y tiran a la izquierda del viento. Una mayor fuerza del viento nos obliga a incrementar el รกngulo , independientemente que lo equilibremos con un lanzamiento mas vertical , como veremos mas adelante. El croquis es para un tirador diestro, el zurdo es a la izquierda.
EL ANGULO SOBRE EL HORIZONTE
Intentaremos siempre que el campo sea lo mas plano posible. Lanzaremos como 15 grados sobre nuestra mirada en horizontal. Hay que elegir un punto en el horizonte para apuntar alli nuestro bumerรกn, Debemos acostumbrarnos a tirar siempre desde el mismo punto. Seรฑalando en el suelo una zona y tirando desde ella podemos seรฑalar y โ marcarโ en el horizonte puntos de referencia : un edificio, una montaรฑa, un poste, un รกrbol. Es bueno comenzar a la altura de los ojos e ir subiendo poco a poco el รกngulo de tiro. El angulo depende mucho del bumerรกn que lancemos: unos se lanzan en vertical como el MTA y otros casi horizontales. El Frog o el tecnic por ejemplo vuelan bien con 15ยบ pero โ son muy muy precisos โ con el doble
El Frog siempre lo tiran los nuevos a la altura de los ojos, pero su vuelo es circular alto y debe lanzarse con mรญnimo 20ยบ de รกngulo. Si primero vuela paralelo al suelo, sube en la curva y regresa hacia nosotros directo es que lo estamos tirando bajo. Si tiras con un mayor รกngulo : primero sube, luego da la curva circular a gran altura , cuando regresa โ continua volando โ altoโ y al llegar encima de tu cabeza se para y desciende como un helicรณptero en tus manos. Haz la prueba.
Vuelos rasantes estรกn reservados para competiciรณn: hay que usar guantes y tener todos los reflejos a punto: un fallo no solo es perder la atrapada, es llevarse un golpe al parar el bumerรกn con alguna zona โ indeterminadaโ de tu cuerpo…Si no lo ves claro โ dรฉjalo pasar de largoโ.
En Rapidez โ todosโ los vuelos son rasantes, En Resistencia te puede interesar facilitar la atrapada y para eso provocas un mayor planeo., sacrificando distancia. Mรกs altura es tambiรฉn menor distancia. Esto es delicado en competiciรณn, Tienes que ajustarlo para que exceda siempre la lรญnea de los 20 metros Dependiendo de la modalidad te interesa que planee y garantice el lugar de recogida o te interesa la velocidad ( incrementando el riesgo de fallar la atrapada)
LA INCLINACIรN DE LA MANO
Este parametro es muy importante para todo de 5 a 45 grados de inclinaciรณn. Lo mas habitual es lanzar con una inclinacion de 20 grados , como a la una de la tarde , el bumerรกn totalmente vertical son las doce en punto como en un reloj .
Un bumerรกn lanzado horizontalmente sube como un cohete en el cielo y es un riesgo para todo el mundo incluido el propio lanzador. Sube en linea recta sin nigรบn tipo de control bajando hacia cualquier punto impredecible en el campo de tiro, pudiendo golpear a cualquiera que este presente. Es la manera mas rapida de : romperlo, perderlo, provocar un accidente, decir que no funciona…
NUNCA LANZAR UN BUMERรN COMO UN FRISBI , NUNCA TUMBADO
El mayor reto del aprendizaje es lanzar el bumerรกn lo mas verticalmente posible, a las doce en punto , Tendremos cuidado de cuando intentamos darle mucha fuerza o empezamos a estar cansados: en ese momento hay una tendencia natural a tumbarlo. Lo mas necesario de aprender cuando se empieza a lanzar por primera vez es lanzarlo inclinado solo un poco , 15 o 20 grados.
EL IMPULSO
Se entiende el impulso como dotarle de toda la fuerza necesaria para que regrese.
No es solo fuerza bruta, debemos lanzar en una direcciรณn y fuerza definidas. Hay veces que los problemas vienen al lanzar demasiado fuerte. Se debe imprimir una aceleraciรณn constante, Siempre empezaremos el movimiento desde un punto detrรกs de nuestras espaldas โ por encima del hombro โ, si empezamos el movimiento comenzando con la mano en las caderas vamos a fallar siempre el lanzamiento. La mano debe estar estirada โmas alta que el hombro โ
Hay que lanzar con todo el cuerpo como en el dibujo. Un error habitual es lanzar solo con el antebrazo: el movimiento es como lanzar una jabalina o una lanza. Empieza siempre con el brazo levantado detrรกs del hombro.
LA ROTACIรN
El bumerรกn debe girar sobre si mismo. Es mas importante la rotaciรณn que la fuerza para su retorno. Si controlamos la rotaciรณn seremos capaces de ajustar el regreso del bumerรกn, Si solo le imprimimos fuerza conseguiremos รบnicamente andar mas distancia para ir a buscarlo, ya que va a ser incapaz de regresar y va a volar derecho como una piedra.
El movimiento es similar al juego de tirar piedras contra los รกrboles. No es un movimiento difรญcil , solo es cuestiรณn de practica
Resumen:
- Escoge campo y momento adecuados
- Busca el viento
- Con el viento de frente tira 40ยบ grados a tu derecha ( diestros , zurdos a tu izquierda)
- Lanza con todo el cuerpo dรกndole rotaciรณn
- Lรกnzalo lo mas vertical posible, como un lanzador de cuchillos en el circo.
- Lanza a la altura de los ojos, paralelo al suelo ,para subir poco a poco el รกngulo
- Experimenta: saca al aborigen que llevas dentro.








para hacer una fogata si
ikkaro funciona en 3 intentos lo gre que vuelva y lo aguare pero ice un boomerang
con una tapa de blog de ojas y tiene 3 aspas
osea no
Hola, soy de comodoro rivadavia en la patagonia, hay playa y viento y tengo un tripala pequeรฑo y estรก buenรญsimo, entretenido y haces ejercicio. no sรณlo es esperar que te caiga en la mano, si viene cerca A Correr!! jaj