Una colección de juegos acertijos y puzzles interesantes para los que les gusta poner a prueba su mente
Juego de ingenio de leyes físicas
Navegando por microsiervos he encontrado un juego de leyes físicas, de esos en los que tienes que conseguir un objetivo a partir de los objetos que tienes.
No ha ce mucho hablamos de un simulador físiso de 2D, pues esto es similar. Y aviso es muy, muy adictivo.
Me encantan estos juegos de ingenio, fáciles de jugar, pero con conceptos muy robustos.En particulas puedes accedeer a este e:
Una de las opciones que me gusta, es que una vez te has pasado un nivel, puedes ver soluciones que han dado otras personas, y la verdad esq ue hay algunas muy, pero que muy elegantes, y que una vez las ves, dices…. ¿como no se me ha ocurrrido a mí?
Ya me comentáis que os ha parecido y si conocéis más juegos de este estilo.
Un saludo.
Complejo cuadrado Mágico
Hoy os plantemos la resolución de este cuadrado mágico.
Para el que no lo sepa un cuadrado mágico es un cuadrado con celdas o una matriz con nº enteros en el que la suma de las filas columnas y diagonales da el mismo número, el número mágico o constante mágica.
Se trata de resolver un cuadrado mágico de 4×4 y que debe de contener números de 4 cifras formados por 5 y por 5.
En la imagen vemos un ejemplo, aunque no es parte de la solución.
Os recomiendo que primero generéis los números y luego penséis una estrategia pra rellenar los huecos así a lo loco es un poco difícil.
Podéis dejar la solución citando de izquierda a derecha los números o dándome el número mágico.
A disfrutar :)
Un poco sobre Puzzles Burr
No sé si conoces los Puzzles Burr.
Se trata de un puzzle geométrico que consta de 6 piezas cada una con diferentes ranuras, hechos normalmente de madera y que toman formas características como la de la imagen.
Con la disección que se ve en las fotos y la web donde se muestran las soluciones de los diferentes niveles.
Son formas geométricas simples y se pueden obtener con dos técnicas diferentes. Una es cortando listones de madera y otro pegando modulos, hasta conseguir la forma adecuada.
Si quieres ampliar información, entra en la siguiente web donde verás la forma de las piezas para diferentes niveles de Puzzles Burr
Mucha información sobre Puzzles Burr aunque todo en inglés :-( pero las imágenes os ayudarán mucho
- http://www.mathematische-basteleien.de/devilsknot.htm
- http://www.research.ibm.com/BurrPuzzles/
- http://www.johnrausch.com/PuzzlingWorld/contents.htm
- http://en.wikipedia.org/wiki/Interlocking_puzzle
Fuente: Instructables
Criptograma La suma imposible
Después de…
- El maléfico enigma de la resta del tres
- El enigma de los 4 triángulos de las bermudas
- El Problema de Monty Hall
os traemos la suma Imposible ¿o no? este «sencillo» criptograma en que tenéis que encontrar los ? cada uno se corresponde a un símbolo.
Mucha suerte a los listillos ;-)
El Puzzle confuso
Le llaman Confuzzle, puzzle confuso o puzzle de la confusión. Aunque lo interesante no es la dificultad de resolución, sino el potente efecto visual que tiene en la gente.
Podemos ver un vídeo, para que veáis de que se trata.
Para hacer este puzzle necesitarás dos cartulinas de diferenes colores un rotulador permanente para pintar un margen, lápiz, regla y tijeras. Como ves nada del otro mundo :)
Pues vamos a empezar con este sencillo puzzle. Coge una cartulina y dibuja un cuadrado de 21 x 21 cm. Haz una marca en cada lado a 11,4 cm de distancia. Esto dejará una parte más larga que la otra.
Une con el lápiz las marcas que has hecho de forma que te quede un dibujo como el de la figura.
Recortamos nuestras piezas para el puzzle.
Y vamos a crear el fondo, que es el encargado de resaltar el fecto óptico qeu buscamos, al enmarcarlo y delimitar claramente los límites de nuestro puzzle.
Para esto cogemos cartulina de otro color y cortamos un cuadrado de 21,6 x 21,6 cm y pintamos una franja de 6 o 7 cm con un rotulador permanente.
Ya está todo, te dejamo la presentación, para que veas como queda y puedas elegir los colores que más te convengan ;-)
Fuente Instructables
El Problema de Monty Hall
Vamos a adaptar un problema «clásico» de estadística, el Problema de Monty Hall
Eres Frodo Bolson…sí, el bajito peludo :)
Vas camino del Monte del Destino, los Nazgul te persiguen y parece que no tienes escapatoria, llegas hasta una muralla con tres puertas. Sabes que tras una de esas puertas está el camino que te llevará al Monte del Destino. Las otras dos puertas nada más abrirlas te conducirán al lado del Señor Oscuro Sauron y será tu fin.
No tienes tiempo, ya oyes los caballos de los Nazgul y eliges una de las tres puertas.
Pero antes de que te des cuenta el fiel Sam Sagaz se te ha adelantado, ha abierto una puerta e inmediatamente has visto a Sauron riendo a carcajadas.
Es tu turno. Después de lo que has visto. ¿Qué haces?
a) Continuas con la misma puerta, la probabilidad de que esta sea la puerta buena es mayor.
b) Cambias la puerta, es más probable que la puerta buena sea la que no has elegido al principio.
c) La que sea con tal de salir de ahí. La probabilidad de elegir el camino bueno es la misma.
En el vídeo está la solución, pero la gracia está en averiguarlo por vosotros mismos.
Solución:
- Vídeo problema de Monty Hall (Subtitulado en español)
Más información:
- Estadística para todos (Muy recomendado) perfecta explicación del problema de monty hall y una aplicaciónJavascript para comprobarlo.
- Problema de monty Hall (wikipedia)