ໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບ ວິທີການເຮັດບັ້ງໄຟດອກ. ຫຼັກການຂອງການປະຕິບັດງານແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ, ມັນເຮັດວຽກໂດຍ ຫຼັກການຂອງການກະ ທຳ - ປະຕິກິລິຍາ ເນື່ອງຈາກອາກາດແນະ ນຳ ເຂົ້າໄປໃນຂວດ.
ສຳ ລັບຄົນທີ່ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຍິນ ບັ້ງໄຟນ້ ຳ, ແມ່ນຂວດພາດສະຕິກ, ເຕັມໄປດ້ວຍນ້ ຳ ບາງສ່ວນ, ເຊິ່ງອາກາດທີ່ຖືກກົດດັນໄດ້ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ແລະຈາກນັ້ນປ່ອຍໃຫ້ມັນ ໜີ ຜ່ານຮູທາງອອກແລະຍູ້ຂວດ.
ຈາກນີ້ໄປ, ການດັດແປງແມ່ນບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ, ຢູ່ປາຍຍອດຂອງບັ້ງໄຟ, ຄີ, ລົດຮັບສົ່ງ, ທາງອອກຫລືຮູບຊົງແລະປະລິມານຂອງອາກາດທີ່ຖືກສີດ.
ທ້າຍຂ້ອຍບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍໃນ blog ຍ້ອນບັນຫາສ່ວນຕົວ. ຂ້ອຍຢາກໄດ້ໃສ່ mounting ບັ້ງໄຟນ້ໍາ ຂ້ອຍ ກຳ ລັງກະກຽມທີ່ຈະເລີ່ມປັບປຸງ. ແຕ່ສິ່ງນີ້ຈະເຂົ້າມາໃນກະທູ້ອື່ນ.
ໃນເວລານີ້ຂ້າພະເຈົ້າອອກຈາກການລວບລວມຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ດີຫຼາຍດັ່ງນັ້ນ ທຸກໆຄົນສາມາດເລີ່ມຕົ້ນພັດທະນາບັ້ງໄຟແລະດັດແປງມັນແລະປບັມັນຕາມຄວາມມັກຂອງພວກເຂົາ.
ເລີ່ມຈາກໂຄງການທີ່ງ່າຍດາຍໄປຫາໂຄງການທີ່ສັບສົນກວ່າເກົ່າພວກເຮົາມີ
- ຜູ້ສ້າງບັ້ງໄຟ Wiki Rocket ແບບງ່າຍດາຍແຕ່ມີປະສິດຕິພາບ. ບໍ່ມີຂໍ້ມູນຫຼາຍຢ່າງທີ່ສະແດງອອກແຕ່ມັນໃຫ້ພວກເຮົາມີຄວາມຄິດທົ່ວໄປກ່ຽວກັບວິທີການພັດທະນາແຮງບິດ.
- ຫ້ອງທົດລອງບ້າ ບາງວິດີໂອທີ່ບັນເທີງແລະພາບແຕ້ມຫລາຍກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ບັນລຸ.
- ເວັບໄຊທ໌ Frisquito. ໜ້າ ທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ພວກເຮົາປຽບທຽບປະເພດ ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະຄີຫຼັງຂອງບັ້ງໄຟ, ນອກ ເໜືອ ຈາກການເວົ້າກ່ຽວກັບລະບົບການເປີດຕົວແລະລະບົບການກອບກູ້ (ບາງບັ້ງໄຟປະກອບມີ parachute ສຳ ລັບລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນ)
- ເວບໄຊທ໌ Techie ອາດເປັນເວັບໄຊທ໌ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນພາສາສະເປນທີ່ຂ້ອຍໄດ້ພົບກັບຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການແລະລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບບັ້ງໄຟດອກ. ການປິດ, ໝວກ, ເຮືອບິນ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນໄດ້ອະທິບາຍຢູ່ນີ້, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນ.
ເຂດລະບົບ Dice:
ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະມ່ວນຊື່ນຂ້ອຍຈະເຮັດມັນໃນເວລາພັກຜ່ອນ, ເຈົ້າຄວນຈະເຜີຍແຜ່ບົດແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບຊອບແວເຊັ່ນຜົນກະທົບຂອງ ater, ໃນນີ້ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດພາບເຄື່ອນໄຫວດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ໂຊກ
ເຂດລະບົບ